Os eventos abaixo foram organizados pelo Indigente ou por ao menos um dos membros do grupo.

Bate-papo com João Pereira

No dia 16/05/2017, às 15h, recebemos a visita de João Pereira, artista técnico no estúdio de jogos francês Sloclap, para um bate-papo informal sobre desenvolvimento de jogos, no Auditório 02 do PAF V da UFBA, no Campus de Ondina.

Site: http://indigente.github.io/eventos/2017/05/16/bate-papo-joao-pereira.html

FUBAJam (Global Game Jam 2017)

Quarta edição da Global Game Jam na Bahia, realizada no Instituto de Matemática, entre os dias 20 e 22 de janeiro de 2017.

Para mais informações, visite a página da FUBAjam 2017.

Coding dojo de programação de jogos

Venha aprender a desenvolver jogos usando a biblioteca Phaser de forma divertida, com uma metodologia mão-na-massa inspirada nas artes marciais japonesas.

No coding dojo (lê-se “dojô”), os participantes se alternam em um computador para desenvolver uma ideia de jogo, com um detalhe: cada pessoa tem entre 3 e 5 minutos na frente do teclado para botar a mão na massa e aprender a ferramenta na prática. Ficou com alguma dúvida? É só pedir ajuda aos universitários!

Material: evento no Facebook e código no GitHub.

Edições:

  • 9/12/2016: jogo Sokoban com a biblioteca Phaser
  • 19/12/2016: jogo Asteroids com a biblioteca Phaser
  • 23/12/2016: jogo de plataforma com a biblioteca Phaser

Palestra “Indigente: desenvolvimento de jogos na UFBA” na SEMCOMP 2016

Palestra na Semana da Computação da UFBA (SEMCOMP), dia 01/12/2016, 15:00.

Resumo: O Interactive Digital Entertainment (Indigente) é um grupo de pesquisa e desenvolvimento de jogos digitais fundado em 2004 por alunos do curso de Ciência da Computação da UFBA. Esta palestra mostra a trajetória do grupo e apresenta tecnologias, desafios e oportunidades para estudantes de computação interessados em desenvolver jogos e realizar pesquisa na área.

Material: slides e vídeo.

NorDevs Game Jam

Realizada simultaneamente em diversas cidades da região nordeste do Brasil, a NorDevs Game Jam é uma game jam promovida pelo NorDevs (grupo de desenvolvedores de jogos do nordeste) juntamente com coletivos e associações de desenvolvedores de jogos locais. Na Bahia, a iniciativa é coordenada pela BIND, com organização de Filipe Pereira, Rodrigo Rocha e Victor Cardozo. O evento foi realizado na Superintendência de Tecnologia da Informação da UFBA (STI-UFBA) entre os dias 23 e 31 de julho de 2016 (uma parte do evento será online).

Site com os jogos: http://jams.gamejolt.io/nordevsgamejam2016

Bate-papo com Beto Bandeira

No dia 15 de março de 2016, o Indigente recebeu no Instituto de Matemática da UFBA a visita de Beto Bandeira, um dos fundadores do grupo, para um bate-papo informal sobre sua experiência e carreira no mercado de desenvolvimento de jogos em empresas consagradas, como a Ubisoft e a Rockstar North.

Site: http://indigente.github.io/eventos/2016/03/19/bate-papo-beto-bandeira.html

Global BIND Jam (Global Game Jam 2016)

A terceira edição da Global Game Jam na Bahia foi organizada por Felipe Barros, Filipe Pereira, Victor Cardozo, Rodrigo Rocha e Vicente Reis, com apoio da BIND, no mesmo local da edição anterior, entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016, com cerca de 45 participantes inscritos.

Site: http://globalgamejam.org/2016/jam-sites/global-bind-jam

Global BIND Jam (Global Game Jam 2015)

A segunda edição da Global Game Jam na Bahia foi organizada por Felipe Barros e João Vitor, com apoio da BIND, no mesmo local da edição anterior, entre os dias 23 e 25 de janeiro de 2015, com cerca de 30 participantes inscritos.

Site: http://globalgamejam.org/2015/jam-sites/global-bind-jam

Game Dev Day (2014)

Aproveitando o formato de eventos anteriores do Departamento de Ciência da Computação da UFBA, como o Python Day e o Mobile Day, o Game Dev Day reuniu palestras e minicursos sobre desenvolvimento de jogos no dia 7 de novembro de 2014. O evento foi organizado por João Vitor, Rodrigo Rocha e Frederico Durão, com apoio da BIND, e contou com cerca de 80 participantes.

Site: http://www.gamedevday.ufba.br/

FUBAJam (Global Game Jam 2014)

A Global Game Jam é uma game jam realizada simultaneamente em centenas de sedes ao redor do mundo. Primeira edição da Global Game Jam com sede na Bahia, a FUBAJam foi iniciativa de João Vitor, que coordenou o evento com o apoio de Rodrigo Rocha e Victor Santos. O evento foi realizado na Superintendência de Tecnologia da Informação da UFBA (STI-UFBA) entre os dias 30 de janeiro e 1º de fevereiro de 2014 e contou com cerca de 30 participantes.

Site: http://globalgamejam.org/2014/jam-sites/fubajam