• Atividade: abril 2004 - abril 2005
  • Agência financiadora: Recursos próprios

Um jogo de Air Hockey em C++ usando OpenGL e SDL

A tentativa de iniciar um estudo sobre o processo de desenvolvimento de um jogo 3D utilizando ferramentas livres, levou em meados de 2004, três estudantes do curso de Ciência da Computação na UFBA a desenvolver o AirroX, um jogo de Air Hockey em C++ utilizando OpenGL e SDL.

O que inicialmente era um projeto de horários vagos, tornou-se um projeto de pesquisa que além de retornar ao grupo a publicação do poster “Desenvolvimento de um Jogo 3D utilizando Ferramentas baseadas em Software Livre” no Simpósio Brasileiro de Games, evento reconhecido pela Sociedade Brasileira de Computação, ainda conquistou o 2º lugar no I Festival Brasileiro de Jogos Independentes.

Infelizmente, o projeto encontra-se descontinuado, mas está aberto para que novos colaboradores sejam estudantes de Computação na UFBA ou não, dêem continuidade a este jogo.

Responsáveis

  • Alexandre Amorim
  • Jailson Brito
  • Rodrigo Rocha

Artigos

ChangeLog

DiagramasUML

Funcionalidades

  • Colisão
  • Controle
  • Pontuação
  • Leitura de Modelos 3ds
  • Sockets

Screenshots

Alexandre jogando AirroX

Visão do jogo

Mallet lowpoly modelado em poucos minutos com wings3d

Download

http://sourceforge.net/projects/airrox

Documentação

http://sourceforge.net/docman/?group_id=118391 (link quebrado)