AirroX
- Atividade: abril 2004 - abril 2005
- Agência financiadora: Recursos próprios
Um jogo de Air Hockey em C++ usando OpenGL e SDL
A tentativa de iniciar um estudo sobre o processo de desenvolvimento de um jogo 3D utilizando ferramentas livres, levou em meados de 2004, três estudantes do curso de Ciência da Computação na UFBA a desenvolver o AirroX, um jogo de Air Hockey em C++ utilizando OpenGL e SDL.
O que inicialmente era um projeto de horários vagos, tornou-se um projeto de pesquisa que além de retornar ao grupo a publicação do poster “Desenvolvimento de um Jogo 3D utilizando Ferramentas baseadas em Software Livre” no Simpósio Brasileiro de Games, evento reconhecido pela Sociedade Brasileira de Computação, ainda conquistou o 2º lugar no I Festival Brasileiro de Jogos Independentes.
Infelizmente, o projeto encontra-se descontinuado, mas está aberto para que novos colaboradores sejam estudantes de Computação na UFBA ou não, dêem continuidade a este jogo.
Responsáveis
- Alexandre Amorim
- Jailson Brito
- Rodrigo Rocha
Artigos
- Poster AirroX WJogos
- Slides AirroX WJogos
- Painel Airrox SEMPPG/SEMEP
Funcionalidades
- Colisão
- Controle
- Pontuação
- Leitura de Modelos 3ds
- Sockets
Screenshots
Alexandre jogando AirroX
Visão do jogo
Mallet lowpoly modelado em poucos minutos com wings3d
Download
http://sourceforge.net/projects/airrox
Documentação
http://sourceforge.net/docman/?group_id=118391 (link quebrado)